Prototipar¶
Introdução¶
Esta seção documenta o processo de prototipação do projeto, detalhando as decisões técnicas, a escolha de ferramentas e a divisão de tarefas para a criação do primeiro protótipo de alta fidelidade (demo) do jogo. O foco inicial está na implementação de mecânicas básicas como movimentação, colisões e sistemas simples de inventário e crafting.
Metodologia¶
Durante a quarta etapa do projeto, a equipe deliberou em reunião a criação de uma frente de trabalho dedicada exclusivamente à prototipagem. Esta decisão foi motivada pelo cronograma exíguo e pela necessidade de curva de aprendizado em ferramentas específicas, como o Piskel para pixel art.
O processo seguiu diretrizes estabelecidas na Ata - reunião n4
Informações da Sessão¶
- Data de Realização: 27/03/2026
- Horário de Início: 20:40
- Horário de Término: 21:45
- Duração: 01:05:00
- Participantes: Carlos, Daniel, Guilherme, Heyttor, João, José, Matheus, Ryan, Yasmin
Atividades Realizadas¶
1. Definição de Escopo¶
Para garantir a viabilidade do protótipo, o grupo delimitou as mecânicas prioritárias:
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Movimentação do personagem principal.
-
Sistema de detecção de colisões.
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Lógica de coleta de itens e crafting básico (ex: fabricação de cordas, vasos e bancos).
2. Padronização Técnica¶
Estabeleceu-se o uso de Piskell, HTML, CSS e Javascript para garantir a consistência visual dos ativos:
-
Itens pequenos como a garrafa de água, a casca de banana: 16 x 16 pixels
-
Para o tamamho do "Protagonista": 32 x 32 pixels
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Para o tamanho das árvores, da máquina de crafting: 64 x 64 (escalando para 128x128)
4. Resultado: Protótipo de Alta fidelidade¶
- O protótipo foi realizado no estilo demo, um trailler que concatena todas as funcionalidades básicas que o grupo deseja implementar: aqui
Histórico de versão¶
| Versão | Data | Descrição | Autor | Revisor |
|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 04/04/2026 | Modelo da página | Carlos e João | |
| 2.0 | 04/04/2026 | Preenchimento das informações conforme a ata 4 | Carlos | |
| 3.0 | 05/04/2026 | Correção e Preenchimento das informações conforme rastreabilidade trabalhada no repositório - Prototipo e Reunião da ata n4 | Yasmin Abdon |