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ATA DE ENTREVISTA 02-04-2026

Data: 02 de abril de 2026
Local/Plataforma: Residência de Rivaldavio Horário: 11:20


1. Participantes

Nome Função
Rivadalvio Joaquim Stakeholder
João Pedro Lyra Entrevistador
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2. Objetivos da Reunião

O propósito desta entrevista é:

  • Completar o quinto dia do Development Sprint
  • Buscar opiniões dos usuários de projetos de referência
  • Coletar sugestões para melhoria do projeto
  • Mostrar funcionalidades do protótipo

3. Roteiro de Questões Base

Perguntas norteadoras utilizadas durante a entrevista:

  • Em algum momento você se sentiu confuso com alguma funcionalidade demonstrada?
  • Ao ver o vídeo, ficaram claras as ações executadas pelo personagem? (ex: catar banana)
  • O menu e os ícones são fáceis de entender? Estão legíveis?
  • Foi possível identificar que os itens coletáveis no mapa eram uma garrafa e uma casca de banana?
  • Havia algo estranho ou incomum no mapa?
  • Algum elemento ou funcionalidade despertou interesse em jogar o protótipo quando disponível?
  • Existe alguma funcionalidade comum em jogos cozy, indie e/ou fazendinha que você gostaria de ver no projeto?
  • Você acredita que o projeto contempla o tema de sustentabilidade?

4. Aferições e Observações

Resumo dos principais feedbacks coletados:

ID Citação / Feedback do Usuário Tempo
01 "Os itens são identificáveis facilmente" 1 min
02 "As funcionalidades são bem descritas e fáceis de enteder" 1 min
03 "Ter itens coletáveis e interações com a fazenda me despertou o interesse" 2 min
04 "A imagem do galho pode ser refatorada para melhor compreensão" 2 min

5. Gravação e Evidências

A reunião foi realizada de forma presencial.

🔗 Link da gravação:

Versão Data Descrição Autor Revisor
1.0 04/03/2026 Início da documentação João Pedro Lyra